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雖然從小到大,從三角函數到微積分都是低空飛過,但對有趣的數學命題仍然忍不住多看兩眼。但這個數學證明也太怪了點,貼出來讓大家參詳參詳。
證明:
0.99999…. = 1
過程:
a = 0.999…..
10a = 9.999….
10a - a = 9.999… - 0.999…
9a = 9
a = 1
證明成立!
但 a 又怎麼會同時等於0.999…又等於 1 呢?真是奇妙啊……
標籤: 數學 Math
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同人誌雖然是動漫界的次文化,但這股風潮顯然也吹到IT產業啦……
若下次Windows Vista SP1發表時,也有這麼辣的Windows正妹,現場相機數量肯定破表的啊……
既然Windows都有正妹相挺,Apple應該更加不能錯過,想要征服宅男的正妹們,電腦界絕對是角色扮演同人誌的處女地啊……
參考閱讀:
仲魔城繁華街: 阿宅專用的電腦作業系統要長這樣嗎
標籤: KUSO, Windows
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剛才四處閒逛blog時,赫然發現Google Adsense竟然出現影音廣告了!
雖然這廣告畫面會令某些人感到不舒服,但這的確是我第一次看到Google Adsense的影音廣告。
看來按下「播放鈕」就是計算一次點閱次數,但畫面有點小,說真的看不太清楚,如果能夠以Lightbox的效果,跳出比較大的視窗來播放廣告,效果想必好很多。
標籤: Google, 廣告 Ad, 影片Video
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又蒐集到一個網站的錯誤畫面,eSnips是我長期推薦的免費儲存網站之一。
我不是程式設計師,從這一堆錯誤訊息中,我只看出eSnips是用Java開發的。
標籤: Web服務
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國內IT媒體雖然比不上當年,也就是千禧年之前的盛況,但這兩年來也大勢底定,以線上IT新聞網站來說,就屬C|NET與iThome能夠分庭抗禮。雖然iThome也有推出平面週刊版本,不過就人力配置上來說,iThome online與iThome電腦週報還是分屬不同的單位。
有趣的是,iThome Online當今的總編輯郭和杰,之前正是擔任臺灣C|NET總編輯,算是少數能夠同時經驗不同媒體,甚至是敵對媒體的總編輯。
當郭和杰離開台灣C|NET,進入iThome之後,臺灣C|NET就從原編輯班底中,晉升現有人馬擔任總編輯。
其實這些都無可厚非,企業人事來來去去,本是常態。
然而,這幾個月以來,C|NET與iThome之間的對抗逐漸白熱化,起因正是臺灣C|NET總編輯陳奭聰開始挑出iThome的編譯新聞抄襲引用國外媒體新聞的證據,以致於正式開設部落格「翻譯、編譯、與抄襲」,主打iThome涉嫌抄襲引用國際新聞之處。
這些我看在眼裡,靜觀其變。眼看iThome我行我素,C|NET怒不可遏,終於臺灣C|NET總編輯陳奭聰昨天公開發表一份給iThome總編輯的公開信,以個人立場痛陳iThome Online不斷跟隨臺灣C|NET新聞的腳步而編譯外電新聞,甚至以舊部屬的立場對前老闆大聲疾呼「麥擱抄啊」。
可惜到目前為止尚未找到郭和杰的個人部落格,或是對此事的相關說明,若有進一步消息,本篇文章將會繼續增添。
2007.06.01新增消息:
「翻譯、編譯、與抄襲」已經封閉為私人網站,根據經驗,應該是雙方總編輯私下進行說明與協調,因此陳奭聰才會封閉這個部落格吧。
可惜,難得的公開信,存活時間只有2天。
標籤: 媒體 Media
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上個禮拜,我啟用了Windows Messenger Live Plus的個人訊息輪播功能,也設定了幾個標題上去。其中,有一條提到了「單身告急」,意外地成為朋友當中詢問度最高的個人訊息。
「單身告急是甚麼意思啊?」
恰巧的是,這樣問我的朋友們,都是單身。
甚麼是單身告急呢?來由是這樣的:
前幾天,我逛著MSN名單上的朋友們自己開設的Live Spaces部落格,其中有位在知名外商公司上班的優秀女性,在他的部落格中書寫了不少心情,但是看來看去,幾乎每篇都在疾呼著:「我想嫁人,我要嫁人,我已準備好可以嫁人」,大方吐露待嫁女兒心。
無巧不成書,同樣是那星期,一些單身的女同學們,在各自的工作領域表現優秀,內涵深厚的她們,也同樣對我嚷嚷著說:「你那邊有沒有男人可以介紹一下啊?」
無意中點出年過30尋找對象的困難。
一連串的對話串接在一起,我將這樣的現象下個標題:「單身告急」。一般而言,我們大約是18至20歲離開了學校,進入了職場,開始發展較成熟的感情關係(當然也有班對婚姻,可惜數量太少,不予討論),一路上尋尋覓覓、跌跌撞撞,有人修成正果,也有人始終錯過,更有人重回單身。無論如何,隨著年紀漸長,尤其是女性,一旦發揮母性,那麼想結婚的慾望更是克制不了,偏偏潛在對象又逐漸減少,於是乎就不得不告急起來。
無意討論結婚與單身誰比較優,這都是人生的選項之一。但是,如果一群優秀、有趣的男/女性,卻進入了單身告急,就必須以「現象」稱呼了。
「就算告急又能怎麼辦呢?」某位好友無可奈何地敲了這樣的訊息過來,我沒有回答他甚麼,但我知道,這是結構性的問題,所以任何答案都只能片面解決。
但我還是希望盡力解決老同學的呼喊,與另一位資訊業界菁英,來合辦一場單身聯誼趴,幫助大家多認識認識不同領域的朋友,也希望有意者,可以留言報名。
不過,活動內容、地點、時間至今不詳,還在企劃當中,想要報名的單身朋友們不可不知,若有任何好的idea,亦歡迎提供。
活動成形後,將設置活動頁面,讓大夥兒追蹤現況。
標籤: 社會 Society
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話說無名小站的蠢事愈做愈多,果真應驗我常說的一句話,「和人類的愚蠢相比,我只知道宇宙是有盡頭的-語出愛因斯坦」。連用戶端的JavaScript都被硬拗成會影響網站系統效能,看來愚蠢是真的沒有盡頭。
若你尚未明瞭無名小站曾做過哪些蠢事,或是你並不了解無名所做的蠢事究竟有甚麼意義,請一定要先看看Blog.XDite.net,可說是所有無名蠢事的集中站。
然而,4月號Intelligent Times的封面人物及故事便是無名小站簡志宇,細看內文,總編輯梁中偉對無名小站的成功經歷頗多溢美之詞,梁總編顯然覺得這一票年輕人能在短短時間內,將網站以高價賣給臺灣Yahoo,是相當不容易的。
我無意批評Intelligent Times,只是拿來與無名蠢事對比,當使用者在BBS、討論區狂幹剿無名時,一方面又有大眾媒體對無名推崇有加。能夠集虐待使用者與媒體愛戴於一身,真可說是臺灣網路史的奇蹟篇。
儘管如此,窩在無名的使用者人數還是頗多,尤其是大專院校的學生,或是剛畢業的新鮮人,經常都可以看見他們在無名小站上面活動。關於這點,我曾和社內剛畢業的編輯Angel談了起來,她表示的確很多人,尤其是他的同學,經常會問他:為什麼你不跟我們一起用無名啊?
顯然年輕學生們不是很在乎無名的系統有多笨、工程師多麼會出槌,只要朋友在無名,滿口義氣說甚麼也要一起在無名。
談著談著,我跟Angel說:「這樣吧,就從你開始,勸說那些還在用無名小站的同學,離開無名小站,才能得到真正的自由。如果你來做一個『離開無名,從我開始』的部落格貼紙,說不定會得到迴響。」
於是,Angel召集她的美術高手好友nad,一同設計出這款「離開無名,從我開始」小貼紙,號召大家(是的,某IT周刊的Rachel,就是你)一同離開無名,在其它的BSP上創造個人的自由部落格國度。
根據原作者表示,你可以自由下載轉貼這張小貼紙,但不可進行商業用途或改製。取用方法很簡單,你只要在圖片上按右鍵另存新檔即可。
或是你想直接連接圖片位址也可以,請複製下列位址,然後貼到部落格邊欄即可。
<a href=http://blog.libraene.com/2007/04/30/275 target=”_blank”><img src=”http://i161.photobucket.com/albums/t215/libraene/ForBlog/.jpg” border=”0″ alt=”Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket”></a>
如果需要比較小的圖片,如:
取用位址為:
<a href=”http://blog.libraene.com/2007/04/30/%275″ target=”_blank”><img src=”http://i161.photobucket.com/albums/t215/libraene/ForBlog/LeaveWretchW140.png” border=”0″ alt=”Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket”></a>
標籤: 無名小站
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好友安東尼在夜的轉運站提到了這次的萬芳/趙詠華看見幸福演唱會,不出意料地,萬芳在他的年少記憶中,同樣佔據了不可抹滅的位置。
若五年級有陳淑樺,七年級有梁靜茹,那麼六年級的我們有萬芳。這並不是萬芳的第一次演唱會,時光回到10年前,當時,萬芳舉辦了左手演唱會,地點同樣在台北國際會議中心,還沒有入場,整座信義路天橋上擠滿了人,周邊的馬路早已排了一圈,全都是為了萬芳而來。
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Wii的成功自然不在話下,當年任天堂為Wii所設定的開發代碼「Revolution」果然也不愧所託,成功革新了電視遊樂器的遊戲方式。
簡單來說,Wii實現了「體感遊戲」的第一步,透過「動作偵測晶片(Motion Sensor chip)」,將使用者的動作轉化為控制訊號輸入至遊戲器中,控制遊戲人物的動作。
僅僅這樣關鍵性的改變,就讓原本不玩遊樂器的族群也紛紛投入Wii的懷抱,成為許多家庭的「第一台遊樂器」。
這樣的成功故事,很多人知道。然而,如果將眼光放到5年後的次世代主機,Wii或是Wii的下一代,能否再次贏得遊樂器大戰,就沒人敢打包票了。
畢竟,不是每一代的遊樂器,都能「革命」成功的。
5年後的世界
以微軟的習慣,看到Wii的成功,肯定會在Xbox360的下一代加入「動感手把」功能,甚至很有可能等不到下一代,便會透過更新套件或是在新款Xbox360中加入動感手把,然後再推出一堆體感遊戲,阻斷Wii的氣勢。
反正Wii所擁有的連線功能,Xbox360也都達得到。
PS3就更不用說了,原本Sony就有力回饋搖桿,在體感遊戲的設計上原本就不是新手,若未來要在PS4上加入動感手把或是更進步的裝置,相信也不會令玩家太驚訝。
動感手把是否為次世代主機的標準配備?
換句話說,Wii的體感設計,並非特有的專利(是否有熟悉專利的網友們能提供些意見?),就我的認知,動作偵測器從數十年前便開始開發了,普遍應用在汽車工業及軍事工業中。
一旦競爭對手在次世代主機中加入同樣的動作偵測器,Wii該如何繼續保持競爭優勢?
或是微軟與Sony拉不下臉承認Wii的成功,拒絕加入動作偵測器?
標籤: Microsoft, Nintendo, PS3, Sony, Wii, Xbox-360, 微軟
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中國正值經濟起飛,四處建設的階段,不僅是一級城市,二、三級城市也正如火如荼的大興土木。
不過政府建設總是難免要徵收用地,雖然有時會遇到地主獅子大開口,但能用錢解決的事情,總是不太難解決。
就怕碰上死硬派,不為錢也不為利,就為心情爽,死也不搬遷的住戶,中國政府會如何解決這樣的死硬派呢?
這是重慶政府的案例,不知道該說是有創意還是不顧民意。
2007/03/23 補記:
根據網友劉衡的留言,原來這則新聞在大陸已經受到相當的關注了,屋主也接受記者專訪詳述事件始末。
標籤: 社會 Society, 笑話 Joke, 公共事務 Public



